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吃瓜始末

intel Arc B580公版显卡评测:XeSS技能至高提高1.79倍游戏功能

发布时间:2025-04-29 点此:864次

12 月 3 日晚 22 点,intel 正式推出了全新的锐炫 B 系列显卡新品,其 Battlemage(战役法师)的代号,2K 游戏定位以及 2000 出面的价格,无疑再次给 PC 玩家们带来等待,也向竞品游戏显卡发出了新一轮应战。

intel Arc B580公版显卡评测:XeSS技术至高提升1.79倍游戏性能的照片

IT之家第一批拿到了这次发布的 intel 锐炫 B580 公版显卡,它的体现终究怎样,其游戏体会又能否令玩家满意?让咱们一同来看看吧。

IT之家此次的测验渠道依据 intel 酷睿 i9-14900K 处理器建立,详细的显卡和装机装备如上图所示。

一、外观规划

一般来说,公版显卡的外观规划都是质感满满,不会令人绝望,这张 intel 锐炫 B580 显卡也不破例。

这次的公版卡选用了双电扇规划,不只体积细巧,分量也十分简便。IT之家实测其三围别离到达了 285*98.4*40.7mm(不含挡片),裸卡分量只要 824g 左右。

显卡正面外壳为纯黑涂装,体现是十分细腻的类肤涂层处理,尽管有点粘指纹,但手感和质感都十分棒。电扇周围做了一圈不规则凸起包裹,颇具艺术感。而且它选用的是环形扇叶电扇,高转速下的电扇噪音更低。

显卡金属背板相同为纯黑涂装,右侧有大面积的下沉式镂空散热开口和格栅,以此前进显卡的散热才能。背板左边则印有白色的详细产品类型,以及一组点阵纹路装修。

显卡正面外壳和背板延伸到侧边的部分简直全面包裹着中心散热部件,显卡只显露一条扁长的开口,上半部分印有 intel ARC 字母标志。

公版卡只装备一个规范 PCIe 4.0 x8 速率接口,190W 的 TBP 规划需求经过单根 8pin 线 + 主板 PCIe 接口一起为其供电。

显卡另一侧相同是上下包裹规划,以及凸起显着的显卡金手指。

I/O 接口挡板并没有高出本来显卡厚度许多,接口类型仍旧是 3*DP+1*HDMI,中心这个带有一圈黑线提示的 DP 口支撑 UHBR 13.5,单口可完结 4K / 120Hz 或 8K / 60Hz 的视频输出,别的 2 个 DP 口为 UHBR10,HDMI2.1 接口也相同支撑 4K / 120Hz 和 8K / 60Hz 视频输出。

二、架构解析

intel Arc B 系列显卡这次带来了全新一代 XeSS 2 技能,也包含 XeSS 帧生成和 XeSS 低推迟技能,这是支撑其 2K 游戏体会的中心功用。B580 类型中的 B 全称便是其代号 Battlemage(战役法师),和 A 系列代号 Alchemist(炼金术师)相照应。

因为一开始就着眼定位 2K 游戏体会,intel Arc B 系列的 GPU 选用了最新的 Xe2HPG 架构,Xe2 架构相关于 Xe 架构,要点在于前进能效、前进使命分配功率,然后大幅前进显卡功率。

如上图所示,整个 BMG-G21 封装芯片中,Xe 2 的烘托切片有 5 组,每组 Xe 烘托切片中都包含 4 个 Xe 中心和 4 个光追单元和 4 个采样器,也便是 20 个 Xe 中心和 20 个光追单元。每个 Xe 中心内包含 8 个 512 位的 Vector Engine(矢量引擎)与 8 个 2048 位的 Engine(XMX 引擎),256KB 的 L1 缓存,对 L1 缓存命中率前进作用巨大。与锐炫 A 系列显卡比较,每个 Xe 中心的功用前进了 70%,每瓦功用前进 50%。

而光追单元部分的前进也很显着,包含 Traversal pipeline(遍历通道)数量从 2 条增加到 3 条,Box intersections 前进到了(方盒穿插)18 个,Triangle intersections(三角形穿插)前进到了 2 个、BVH Chche (围住盒层次结构缓存) 前进到了 16KB。

除此之外,封装中还包含一个 Media Engine(媒体引擎)。它选用了双 MFX 编解码器装备,能够满意 8K bits HDR 120 FPS 的高强度编码的功用需求,还有独家支撑的 HEVC 10-bit 4:2:2 格局,利好专业内容创作者。

与此一起,intel XeSS 技能迎来了严重晋级。全新的 XeSS 2 包含了 XeSS-SR (Super Resolution 超分辨率技能),XeSS-FG(Frame Generation 帧生成技能)以及 XeLL(Low Latency 低推迟技能)。

XeSS-SR 经过烘托一个低分辨率的帧,再经过 Motion Vectors(运动矢量)扩大,转换为高分辨率帧,下降显卡负载压力的一起,前进了画面作用。

XeSS-FG 则是在原生的 2 个游戏帧之间,先凭借 XeSS-SR 烘托出两帧高分辨率帧,再经过 AI 算法在这两帧之间生成新的一帧,以此到达帧率翻倍的作用。

XeLL 低推迟技能,在 1440P 分辨率 + 超高画质预设下运转游戏,可将原生画质的 57ms 推迟紧缩至 19ms,也便是 1/3 的水平,前进显着。

3 种技能互相合作,对游戏体会的前进不容小觑。现在支撑 XeSS 技能的游戏已超越 150 款,而且锐炫 B 系列显卡还增加了对 DX11 的支撑,掩盖游戏更广。

首要标准上,intel Arc B580 显卡选用 tsmc N5 制程工艺,装备 12GB / GDDR6/192bit 的大显存,显存总带宽 456GB/s,18MB 的 L2 缓存。GPU 根底频率为 2670MHz,加快频率 2850Mhz,190W 热功耗规划以及 233TOPs 的算力,并经过 160 个 XMX 引擎以辅佐 AI 运算。

三、理论功用

理论功用部分,咱们将经过简略的烤机和跑分给咱们供给一个功用体现上的大致参阅。intel Arc B580 显卡的理论规划功耗为 190W,不过实践上这个 190W 并不只仅指的是 GPU 中心功耗,还要加上显存功耗、电扇功耗和周边元器件功耗等。

评测中咱们也发现,经过 FurMark 在 1080P 分辨率下烤机时,HWINFO 64 显现的实践 GPU 中心功耗只要 145W 左右,即便将烤机分辨率改为 4K,最高也只要 160W。不过烤机时 GPU 主频却一直维持在 2800MHz 的高位,对应的 GPU 温度在 70 度左右,显存温度为 72 度,这样的体现应该说契合干流水平且频率给得较为急进。

而在经过适配的 GPU-Z 特别版别中,烤机时就能正常显现出 190W 的全体功耗,GPU 芯片功耗一栏则仍是 140W 左右,这个功耗体现比较 RTX 4060 要高出 25W 左右,但显卡频率的前进起伏十分显着。

跑分方面,咱们首要测验了依据 DX12 游戏的 Time Spy 和光追功用的 Port Royal 两项 3D Mark 项目。在 Time Spy 测验中,intel Arc B580 公版显卡拿到了 13829 分的显卡分数,这个分数显着要比 RTX 4060 要高一些,后者的公版显卡分数在 10800 分左右,前进起伏到达了 28%。

而在 Port Royal 测验中,intel Arc B580 公版显卡的归纳分数为 7624 分,测验帧数体现为 35.3FPS;RTX 4060 的分数大概在 6200 分左右,测验帧数在 25 帧左右,前者比较后者前进了了 20% 以上。

别的,之前推出的 intel Arc A 系列显卡被吐槽的待机功耗高这个问题,在 B 系列显卡上也得到了极大的改进。IT之家别离测验了四种不同屏幕分辨率 + 刷新率下的待机功耗体现。

在 1080P / 60FPS 和 2K / 60FPS 这两个屏幕参数下,intel Arc B580 公版显卡的均匀待机功耗别离为 10W 和 13W,最低功耗更是能够做到 6W 和 10W。

而是 4K / 60FPS 和 4K / 240FPS 这两种负载较高的屏幕参数下,intel Arc B580 公版显卡的均匀待机功耗别离为 15W 和 21W,比较 A770 之前动辄 47W 的恐惧体现来说,前进显着,现已回归了干流显卡的待机体现。

柔和的intel Arc B580公版显卡评测:XeSS技术至高提升1.79倍游戏性能的照片

四、游戏实测

接下来进入游戏实测环节,现在针对 XeSS 2,XeSS 帧生成功用适配的游戏还比较少,考虑到 intel Arc B580 公版显卡的 2K 游戏定位,咱们挑选了 10 款游戏,均在 2K 分辨率下进行实测,咱们能够要点参阅开关 XeSS 功用前后的帧数前进状况。

1、《CS2》

首要是 2 款在线竞技游戏,《CS2》其实对 GPU 的功用要求不是很高,这儿当陪跑游戏给咱们一点参阅。在 2K + 最高画质选项下,运转构思工坊 FPS BenchMark 测验地图,游戏均匀帧数为 189 帧,1% Low 帧 113 帧,刚好能够跑满 2K / 180Hz 的干流电竞高刷显现器。

2、《永劫无间》

相对而言,游戏《永劫无间》对显卡的要求更高,咱们在 2K 分辨率 + 最高画质 + XeSS 功用选项下开了一局人机地图,游戏均匀帧数有 164 帧,我也达成了 6 连斩的方针。

3、《古墓丽影:阴影》

接下来是一些经典 3A 游戏的体现。第一款《古墓丽影:阴影》相对来说有点年初了,它支撑 DX12、老版光线追寻和 XeSS,咱们进行一组比照测验。

  • 在 2K + 最高画质 + 超高光追阴影下,游戏均匀帧数为 65 帧,1% Low 帧为 37 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + 超高光追阴影 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 110 帧,1% Low 帧为 59 帧。

敞开 XeSS 后,《古墓丽影:阴影》游戏均匀帧数的前进起伏高达 69%,顺畅迈入 2K 百帧水平,1% Low 帧也能安稳在 60 帧左右了。

4、《荒野大镖客:救赎 2》

在另一款经典 3A 游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,以 2K + 最高画质运转自带基准测验,游戏均匀帧数来到了 84 帧,1% Low 帧为 40 帧,因为它并未支撑 XeSS 而只要 FSR,2K 分辨率下的帧数未破百仍是有点惋惜的,但游戏体会仍旧超卓。

5、《极限竞速:地平线 5》

尽管这款游戏的优化比较超卓,但对显存的要求可不低,即便不敞开光追游戏的内存占用也会到达 7GB 左右,所以 8GB 显存的显卡跑起来压力相同不小。

咱们直接运转在 2K + 极点画质,不翻开 XeSS 选项,游戏自带基准测验的均匀帧数来到了 89 帧,1% Low 帧为 44 帧。比较常常提示显存缺乏的 8GB 显存版 RTX4060 来说,不管帧数体现仍是游戏体会都好上一些。

6、《人中之龙 8》

作为近两年推出的 JRPG 代表作之一,《人中之龙 8》现在就现已支撑了 XeSS 一代,后续也会跟进适配 XeSS 2,这款游戏相同做了比照测验。

  • 在 2K + 最高画质下,游戏均匀帧数为 80 帧,1% Low 帧为 43 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + XeSS 质量下,游戏均匀帧数为 151 帧,1% Low 帧为 86 帧;

如此来看,这款游戏对 Inter Arc 显卡的适配十分友爱,即便敞开质量档 XeSS 都能做到游戏均匀帧数几近翻倍,1% Low 帧翻倍的水平。

7、《刺客信条:幻景》

作为众生相等的代表游戏,《刺客信条:幻景》的显卡负载可谓不小,不过在这代游戏中有对 intel XeSS 的支撑,老规矩直接上比照测验。

  • 在 2K + 最高画质下,游戏均匀帧数为 73 帧,1% Low 帧为 53 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 93 帧,1% Low 帧为 68 帧;

敞开 XeSS 功用前后,游戏帧数前进起伏到达了 27% 左右,差一点点就能到达 2K 破百帧了。

8、《巫师 3:狂猎》

终究咱们测验下 3 款支撑 XeSS 的光追游戏体现。《巫师 3:狂猎》在更新光追晋级后,对硬件功用的要求大幅前进,在IT之家的比照测验中:

  • 在 2K + 最高画质下,游戏的均匀帧数只要 39 帧,1% Low 帧为 32 帧;

  • 在 2K + 最高画质 + XeSS 功用下,游戏的均匀帧数涨到 74 帧,1% Low 帧为 54 帧;

    自然的intel Arc B580公版显卡评测:XeSS技术至高提升1.79倍游戏性能的照片

这组体现根本便是牵强能玩和流通运转的差异,敞开 XeSS 前后的游戏均匀帧数前进到达了 89.7%,前进起伏十分可观。

9、《赛博朋克:2077》

绕不开的光追 3A 游戏《赛博朋克:2077》直到现在仍旧在完善游戏,咱们测验的是支撑了新版 XeSS 的 2.13 版别。这款游戏咱们进行了 2 组比照测验:

  • 在 2K + 超级画质下,游戏均匀帧数为 62 帧,1% Low 帧为 31 帧;

  • 在 2K + 超级画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 107 帧,1% Low 帧为 78 帧;

能够看到,即便在不敞开光线追寻的状况下,XeSS 关于游戏均匀帧数的前进都有 72.5%,前进十分显着。

  • 在 2K + 超级光追画质下,游戏均匀帧数为 24 帧,1% Low 帧为 21 帧;

  • 在 2K + 超级光追画质 + XeSS 功用下,游戏均匀帧数为 67 帧,1% Low 帧为 59 帧;

这组体现更是天差地别,直接是一个不能玩、一个流通玩耍的体会,游戏均匀帧数前进起伏来到了惊人的 179%。

10、《黑神话:悟空》

不管它再怎样众生相等,对硬件渠道要求再高,《黑神话:悟空》都是一款无法绕过的 3A 游戏,即便知道 intel Arc B580 显卡不太或许跑满 2K + 影视级画质,但仍是要测它。

幸亏的是在不敞开全景光线追寻的状况下,以 2K + 高画质 + 35% XeSS 超采样清晰度运转自带基准测验,游戏均匀帧数到达了 63 帧,流通玩耍不是问题。

而在敞开全景光线追寻后,即便只挑选低等级光追,画质降一档来到中等,XeSS 超采样清晰度调整为 30%,游戏均匀帧数也无法到达 60 帧,稍显惋惜。

全体而言,intel Arc B580 显卡的游戏体会令人满意,它能够轻松驾御 2K 分辨率下的干流游戏,而且 XeSS 带来的游戏功用前进巨大,尤其是光追游戏中的体现,这让我愈加等待 XeSS 2 和 XeSS 帧生成遍及后的游戏体现。

五、其它体现

除了游戏体现外,intel Arc B580 显卡的 Xe 媒体引擎在视频编解码才能以及视频格局兼容性上的体现也十分重要。首要 B 系列的媒体引擎装备了双 MFX 的规划,它为视频编解码场景供给了杰出的功率。

它支撑经过两个 MFX 引擎处理 8K / 10bit 120FPS 的 HDR 视频,对流媒体相关职业的从业者处理工作场景尤为重要。比方 Xe 媒体引擎独家支撑了 HEVC 4:2:2 10bit 格局的视频硬件编解码,这是其它 Windows 硬件渠道难以办到的。

为此咱们也进行了一个简略测验,咱们将一段来自影视飓风,由 Sony α7S3 拍照的 2160p 100fps H.265 4:2:2 10bit 视频资料放进最新 2025 版 Adobe Premiere Pro 中进行时刻轴预览,此刻翻开使命管理器 GPU 标签检查,Video Decode 部分的占用到达了 66%,成功激活了 B580 的独显硬件解码。

而在视频导出速度上,咱们将一段时长 4 分 55 秒的 4K / 60FPS / HDR 视频导入剪映专业版中进行导出,导出时改为 HEVC 编码格局和 mov 文件格局。终究导出时刻仅花费了 1 分 20 秒完结,导出视频的体积巨细为 1.2GB 左右,功率相同超卓。

终究咱们再看一看 intel Arc B 系列显卡带来的全新驱动软件 intel Graphics Software。软件全体选用了 i 卡标志性的深蓝 + 黑色主题色彩,UI 视觉上经过了全新规划,软件主页能够看到当时 PC 上对应的 GPU 类型、Intel CPU 类型以及 GPU 驱动版别号等根底信息,用户可经过右上角的检查更新承认是否为最新驱动版别。

需求留意的是,现在咱们拿到的这版 GPU 驱动仍是内测版别,IGS 软件也是 Beta 版,所以本次仅做功用介绍。

经过 intel Graphics Software 软件主页点击恣意硬件标签,即可检查硬件的详细标准信息和对应驱动版别信息。

左边第二个装备选项卡并非是指硬件装备,而是游戏装备。点开之后会对当时体系中装置的游戏和功用测验东西主动侦测并增加,部分游戏有做封面匹配,部分游戏则已图标方式出现,也能够点击装备标题下方的蓝色按钮手动增加本地游戏。

点开恣意游戏即可对该游戏进行独自的图形设置,包含帧数约束、敞开低推迟、图形锐化等。

显卡标签中则可设置一些适配大局的图形选项。

显现器标签卡中也供给了丰厚的自定义设置项,玩家能够依据自己的需求进行细化调理。

终究是功用选项卡,它具有方针和调优两个子标签。其间方针部分可检查详细的 GPU 功用施行监测信息,相似 Windows 使命管理器的功用标签卡作用,用户可经过它实时了解显卡运转状况,每个方框都给到了详细数据和实时波形图,检查便利,比方前面说到的显卡待机功耗。

而调优供给了 GPU、VRAM 以及电扇的调理选项,现在 Beta 版的功用还比较根底。咱们试了试 GPU 调优,也便是超频选项,发现现在功耗能够拉满到 120%,可是其它选项拉高了不是很安稳,包含 VRAM 调优。而电扇部分有些玩家习惯了在 BIOS 中调理,当然你也能够经过它在体系中随时更改电扇转速战略。

五、总结

在体会了这张 intel 锐炫 B580 公版显卡后,咱们以为它做到了低功耗、运转安稳这两个优异的运用体会,而且干流游戏都能在 2K 分辨率下供给不错的功用体现,合作其精美细巧的外观,契合一张甜品游戏卡应有的实力。在引进 XeSS 2 和 XeSS 帧生成和低推迟技能后,锐炫 B 系列显卡未来对光追游戏的支撑和体会也更令人等待,养成特点拉满。

现在干流的 PC 玩家一般分为 3 个不同的游戏方针人群,第一类喜爱玩竞技游戏,重视交际和开黑体会,他们或许只需求根底的 1080P 高帧显现器和入门级显卡就能满意游戏需求。第二类喜爱玩 3A 游戏,但预算有限寻求硬件性价比和 2K 分辨率下的游戏体会;第三类则是预算足够、喜爱一步到位体会 4K 游戏的高端硬件玩家,intel Arc B580 显卡统筹了前两类玩家的需求,信任它将成为干流 PC 游戏商场不可或缺的重要图形硬件产品。

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